GTA Vice City (Prototype) PS2 ISO (Español/Multi) (MG-MF)

Descargar GTA Vice City (Prototype) PS2

Descarga el juego de Grand Thef Auto Vice City (Prototype) para la consola PlayStation 2, en formato ISO 1 link por MEGA y MediaFire.

 

Esta es una versión beta o prototipo que data de septiembre de 2002. Incluye diversos cambios, como el reemplazo de texturas, un spawner de vehículos, nuevos iconos, un menú de depuración (debug) con múltiples opciones, modificaciones en las misiones, entre otras características.

Para ver todas las diferencias con la versión final en detalle, mira el siguiente vídeo:
https://youtu.be/kndlqRLIwRA

 

Principales diferencias

Interfaz y Menú Debug:

Marca de agua: En la parte superior izquierda de la pantalla aparece una marca de agua con la fecha de compilación (1 de octubre de 2002).

Iconos cambiados:

El icono de la imprenta no tenía fondo.

Los iconos de los cubanos, el club Malibú y el astillero cambiaron de color blanco a celeste.

Menú debug completo:

Se accede presionando L1 + R1.

Permite ver colisiones, activar/desactivar el HUD, cambiar la hora, teletransportar al jugador, y otras funciones técnicas.

Con un control secundario, se puede acceder a una página que muestra modelos, texturas, colisiones y animaciones cargadas en memoria.

Modo trucos: Permite activar trucos rápidamente, cambiar el clima, desactivar el HUD, generar vehículos, y acceder a cualquier misión del juego.

Vehículos:

Comet:

Tenía matrícula y tubos de escape, que fueron eliminados en la versión final.

El modelo era similar al usado en las versiones de Xbox y móviles de 2012.

Mesa Grande:

Tenía un caballo en la llanta de repuesto y otros rines.

Infernus, Landstalker y BF Injection:

Usaban rines de GTA 3.

El BF Injection tenía un cigüeñal que no giraba en la parte trasera.

Regina:

Tenía la insignia del fabricante en el capó y texturas diferentes en los faros frontales.

Blista:

Le quitaron la insignia del fabricante en la parte trasera y frontal, y cambiaron las texturas de los faros y rines.

Moonbeam:

Tenía rieles de corredera en la parte trasera de los laterales.

Bloodring Banger:

El modelo Oceanic tenía otros rines, y el modelo Glendale tenía una rejilla diferente en el parachoques frontal.

Sandking:

Mostraba el logo de Rockstar en los laterales y techo, y tenía otros rines.

Top Fun:

Tenía un logo antiguo, similar al de la película Top Gun.

Rumpo y Coach:

Reutilizaban calcomanías de GTA 3.

Pony:

Iba a mostrar dos variantes de calcomanías (una de una empresa de electricidad y otra de una planta procesadora de pescados), que fueron removidas.

Coche de policía:

Usaba un esquema de colores blanco y gris, en lugar del azul y blanco de la versión final.

Enforcer y Maverick de policía:

El Enforcer era negro en lugar de verde, y el Maverick de policía tenía colores similares a los de GTA 3.

Limusina de Love Fist:

Era blanca en lugar de café rojiza.

Jetmax cubano y lancha Squalo:

El Jetmax tenía otros colores, y la Squalo tenía un alerón diferente y se le removió el parabrisas.

Rancher:

Tenía otras luces traseras y la insignia del fabricante en la parte trasera.

Manana:

Tenía texturas diferentes en los faros frontales y otra matrícula.

Esperanto:

Tenía un capó con forma diferente.

PCJ-600 y lancha Speeder:

La PCJ-600 tenía otras texturas, y la Speeder tenía un parabrisas que fue removido.

Personajes:

Tía Poulet:

Usaba un vestido amarillo, similar a la versión de PC y su artwork.

Phil Cassidy:

Le faltaban detalles en la textura de su pantaloneta.

Actriz en la misión «Campaña de reclutamiento»:

Fue rediseñada para ser más sugerente, pero luego fue censurada en las versiones de PC, japonesa y australiana.

Encargado de las tiendas de armas:

Tenía otro rostro, reutilizado de GTA 3.

Peatón:

Tenía un cuerpo más delgado en la beta, y en la versión final se ajustó su apariencia.

Uniforme de los SWAT:

Era de un tono azul más saturado en la beta.

Mapa y Texturas:

Café Robina:

Tenía un letrero que fue removido.

Cartel del evento Hot Ring:

Usaba un logo diferente, similar al de Hot Wheels, y los vehículos aparecían grises.

Cartel del estadio:

Fue modificado.

Calidad de imagen:

Algunas texturas tenían mejor calidad en la beta, como el cuadro de la mansión de Starfish Island.

Puertas del centro comercial North Point:

Se veían transparentes, mostrando una textura en baja calidad del interior.

Fotos de Candy:

Aparecían sin texturizar en la mansión después de completar las misiones del cine.

Bus chatarra en Little Havana:

Estaba sin texturizar.

Animaciones:

Tommy con armas:

Las animaciones de inactividad cuando sostiene un arma con ambos brazos no funcionaban en la beta.

Bailarina en el club Pole Position:

La animación comenzaba cuando Tommy entraba, en lugar de cuando se sentaba, lo que causaba que terminara antes y se quedara sin hacer nada.

Misiones:

Inicio de la historia:

Los hermanos Vance llegaban en un Maverick rojo, que luego fue cambiado a negro.

Misión «Extorsión»:

Originalmente se llamaba «Ataque relámpago» en la beta.

En la beta, al terminar la misión, el jugador quedaba con 5 estrellas de búsqueda, lo que fue corregido en la versión final.

Misión «Demoledor»:

Usaba el helicóptero RC Rider en lugar del RC Goblin.

Misión «Descubriendo el pastel»:

La chica con la que estaba Paul se quedaba congelada al fondo en la beta.

Misión «Liquida al cobrador»:

En la beta, se mostraban en el radar y mapa las ubicaciones de los negocios que la mafia iba a saquear, lo que fue eliminado en la versión final.

Otros Detalles:

Traducciones literales:

Algunos nombres de vehículos se traducían literalmente en la beta, como «Cazador terrestre» (Landstalker), «Semental» (Stallion), «Guepardo» (Cheetah) y «Gorrión de mar» (Sea Sparrow).

Armas:

La M4 tenía un tiempo de recarga casi nulo en primera persona.

La escopeta no tenía efecto de sonido al recargar.

 

 

GTA Vice City (Prototype) para PS2 Ficha Técnica

Región PAL

Formato: ISO
Región: PAL | SLES-51061
Idioma: (Español, En,Fr,De,It)
Plataforma: PlayStation 2
Peso: 2.22 GB
Password/Contraseña: gamesgx.net
MEGA MediaFire

Tutoriales

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